Berikut ini link untuk mendownload materi tambahan dan mengerjakan tugas pertemuan 4. Materi tersebut tersebut hanya garis besarnya saja, materi yang lengkap ada pada buku referensi. Anda juga dapat membaca sumber referensi lain yang relevan.
Materi tambahan pertemuan 4
Tugas Pertemuan 4
The best way to learn is by practice
Blog tentang teknologi informasi, open source, motivasi, cloud computing, sistem pakar, aplikasi komputer, linux, ubuntu, hacking
Saturday, October 5, 2013
Wednesday, October 2, 2013
Tugas Mandiri Pertemuan 3
Berikut ini link untuk mengerjakan tugas mandiri individu untuk pertemuan 3. Anda bisa menggunakan sumber belajar apapun yang relevan. Jawaban tidak terbatas pada modul dari BSI. Batas waktu pengerjaan tugas sebelum pertemuan 4. Tugas dikerjakan secara online (paperless) secara individu tidak boleh kerja sama. Plagiarisme (menyontek/copy paste) akan mengakibatkan nilai tugas 0. Yakin dengan kemampuan sendiri dan berusaha maksimal.
Tugas Mandiri Pertemuan 3
Berikut ini link untuk mengerjakan tugas mandiri individu untuk pertemuan 3. Anda bisa menggunakan sumber belajar apapun yang relevan.
Saturday, September 28, 2013
Quiz Mata Kuliah Sistem Operasi
Buat perbandingan antara sistem operasi Linux dan Windows:
- Kelompok 1 (manajemen file)
- Kelompok 2 (manajemen proses)
- Kelompok 3 (manajemen I/O)
- Kelompok 4 (penjadwalan cpu)
- Kelompok 5 (manajemen memori)
- Kelompok 6 (thread)
- Kelompok 7 (protection and security)
Pembagian kelompok sebagai berikut:
- Kelompok 1 (no absen 1-9)
- Kelompok 2 (no absen 10-18)
- Kelompok 3 (no absen 19-27)
- Kelompok 4 (no absen 28-36)
- Kelompok 5 (no absen 37-44)
- Kelompok 6 (no absen 45-52)
- Kelompok 7 (no absen 53-60)
Kalimat di dalam kurung adalah judul topik bahasan. Tugas
dikerjakan dengan selengkap-lengkapnya, tidak ada pembatasan halaman. Anda diperbolehkan
menggunakan referensi dari manapun (buku, intenet, dsb) asal sesuai dengan
topik bahasan. Tugas dikerjakan menggunakan aplikasi pengolah kata (MS Office,
Libre Office, Open Office, dsb) dengan format halaman awal berisi judul topik
bahasan dan anggota kelompok, selanjutnya adalah perbandingan sistem operasi Linux
dan Windows sesuai topik bahasan. Tugas dikumpulkan dengan dikirimkan melalui
email/paperless (tidak menggunakan kertas) ke bekti.bms@bsi.ac.id dengan judul Subjek
email [topik bahasan] – [kelas]. Contoh Manajemen File – 12.3A paling lambat 29
Oktober 2013 Pukul 24.00. Contek menyontek (copy-paste) mengakibatkan nilai
tugas = 0.
Anda dapat menggunakan buku referensi berikut untuk mengerjakan quiz.
Sistem Operasi Windows
Sistem Operasi Linux
Buku tersebut tidak mutlak, anda dapat menggunakan sumber belajar lain yang sesuai dengan topik bahasan.
Anda dapat menggunakan buku referensi berikut untuk mengerjakan quiz.
Sistem Operasi Windows
Sistem Operasi Linux
Buku tersebut tidak mutlak, anda dapat menggunakan sumber belajar lain yang sesuai dengan topik bahasan.
Thursday, September 26, 2013
Tugas Pertemuan 2 SO
Berikut link untuk mengerjakan tugas pertemuan 2. Ikuti petunjuk soal, setelah menyelesaikan menjawab soal silakan klik kirim, jawaban anda terkirim dan anda sudah dinyatakan mengumpulkan tugas. Tugas tidak perlu dikumpulkan menggunakan media kertas (paperless). Waktu pengerjaan soal sampai sebelum pertemuan 3. Referensi bisa menggunakan buku apa saja serta sumber apa saja misal dari Internet asal topik bahasanya sama dengan materi yang dipelajari.
Materi Tambahan Pertemuan 2
Tugas Pertemuan 2
Tuesday, September 17, 2013
Tugas Pertemuan 1 Sistem Operasi
Berikut adalah link untuk mengerjakan tugas pertemuan 1 untuk mata kuliah sistem operasi. Buku referensi yang digunakan Operating System Concept, Modern Operating System 3rd Edision dan Modul Belajar. Baca dengan baik-baik perintah yang ada, setelah selesai menjawab klik tombol kirim. Pengerjaan tugas maksimal sebelum pertemuan 2.
Materi Tambahan Pertemuan 1
Tugas Pertemuan 1
Materi Tambahan Pertemuan 1
Tugas Pertemuan 1
Wednesday, June 12, 2013
Menggunakan Button Pada Android dan Memahami Method setOnClickListener
Postingan kali ini tidak akan membuat proyek baru, tetapi hanya akan mereview postingan selanjutnya yang berjudul menggunakan textview dan edittext. Layout dan source code pada postingan ini menggunakan layout dan source code pada postingan tersebut. Sesuai dengan dengan judulnya pada postingan kali ini kita akan fokus pada Button dan methodnya. Method adalah sebuah penggalan program yang menampilkan suatu pekerjaan atau tugas tertentu. Method adalah istilah pada bahasa pemrograman java, mirip dengan function pada bahasa C ataupun C++, atau juga sub routine pada Visaul Basic.
Sama seperti objek-objek lainya, misal TextView maupun EditText, Button harus diinisialisai terlebih dahulu agar bisa digunakan. Semua objek yang akan digunakan harus diinisialisasi atau di dalam konsep object oriented diinstansiasi. Inisialisasi dilakukan pada file MainActivity.java, pada folder src. Bentuk inisialisasinya sebagai berikut.
Button btn=(Button)findViewById(R.id.btn);
Setelah diinstansiasi berarti sudah terscipta objek baru yaitu objek btn. Di dalam OOP setiap objek memiliki perilaku atau method atau function atau sub routine. Kita akan membuat sebuah method untuk objek btn, dimana btn ini adalah sebuah Button, oleh karena itu methodnya kira-kira apa yang akan dilakukan atau ditampilkan ketikan Button btn disentuh. Method yang tepat adalah setOnClickListener. Method ini akan selalu mendengarkan klik pada objek Button btn. Dan akan menampilkan sesuatu jika Button btn di-klik.
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
Selanjutnya kita akan menentukan apa yang akan dilakukan ketika objek Button btn di-klik. Misalnya ketika Button btn ini di-klik, maka aplikasi akan menampilkan teks yang sudah dimasukkan pada objek EditText. Mengenai penggunaan objek EditText, baca postingan sebelumnya menggunakan textview dan edittext.
{
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
tampil.setText("Nama anda"+edt.getText().toString());
}
});
}
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
tampil.setText("Nama anda"+edt.getText().toString());
}
});
}
Sebetulnya pada potongan program di atas kita hanya mengetikkan 'tampil.setText("Nama Anda "+edt.getText().toString());' tanpa tanda petik. Selebihnya akan digenerated otomatis oleh Eclipse. Perintah tersebut artinya adalah bahwa ketika Button btn di-klik maka objek tampil, dimana tampil ini adalah sebuah TextView, akan diset atau diatur sebuah teks yang berbunyi 'Nama anda +teks yang diinput pada EditText, selesai. edt adalah sebuah objek EditText (baca postingan sebelumnya). Bisa juga inputan ini kita simpan pada sebuah variabel, kemudian isi variable kita tampilkan pada objek TextView tampil. Namun variabelnya perlu kita inisialisasi terlebih dahulu, serta kita tentukan variablenya variabel lokal atau variabel global. variable lokal artinya variabel tersebut hanya dikenali pada objek Button btn tersebut, sedangkan variabel global dikenali di seluruh aplikai termasuk di objek yang lain. Misa kita tambahkan variabel nama sebagai variabel lokal, sehingga menjadi seperti berikut.
String nama=edt.getText().toString();
tampil.setText("Nama Anda "+nama);
Pada potongan program di atas, inputan pada objek EditText edt kita simpan terlebih dahulu pada variabel nama sebelum kita tampilkan pada objek tampil.
Demikian sedikit mengenai Button, semoga bermanfaat.
Subscribe to:
Posts (Atom)
